剧情简介

在惊魂体验中,设计者(zhě )通过控制参与者的感官刺激来引导(dǎo )其情绪。例如(rú ),在黑暗中,人的(de )听觉和触觉会更为(🕑)敏感(gǎn ),这时设计者可以利用声音(yīn )和触碰来加强紧张感(gǎn )。此(cǐ )外,故事情节的设置也是(shì )惊魂(hún )体验成功的关键。通过精心构(gòu )思(😮)的(de )故事情(qíng )节,可(kě )以让(ràng )参与者(🔀)在一段时间内全身心(💆)地投入(rù )其中,从(có(😓)ng )而达到最佳(🏿)的惊(🐊)魂体验(yàn )效(xiào )果。

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